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소니는 모두 미국에 있습니다. 이 회사는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (Sony Computer Entertainment)와 소니 네트워크 인터내셔널 (Sony Computer International)의 주요 엔터테인먼트 브랜치를 합병하고 캘리포니아 산 마테오 (San Mateo)에 통합 소니 인터렉티브 엔터테인먼트 (SIE)를 합병했다.
도쿄는 오랫동안 소니의 게임 부문의 본거지 였지만, 일본 시장에서 2013 년 플레이 스테이션 4의 성공과 게임 콘솔의 상대적 인기는 그 자체로 미국 관리 본부의 가치에 대해 최고 관리를 확신시킨 것으로 보인다. 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (San Computer Entertainment)는 이미 산 마테오 (San Mateo)에 위치한 플레이 스테이션 (Playstation)과 소니 인터렉티브 엔터테인먼트 (Sony Interactive Entertainment)의 지사에 참여할 것으로 보인다
PlayStation의 하드웨어, 소프트웨어, 컨텐츠 및 네트워크 운영의 강점을 통합함으로써 Sony Interactive Entertainment는 PlayStation 사업의 성장을 가속화하려는 분명한 목표를 가지고 더욱 강력한 기업이 될 것입니다. "라고 Andrew House 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (Sony Computer Entertainment Inc.)가 성명을 발표했다. 하우스가 SIE의 CEO로 취임 할 것입니다.
로케일의 변화와 통일 된 기업 구조는 한때 견고한 일본 - 서양 게임 관계의 주요 분열을 가리키는 가장 최근의 일련의 사건을 나타냅니다. 일반적으로 콘솔 사업은 서구에서 여전히 왕성한 반면 일본은 모바일 게임으로 빠르게 전환하고 있습니다. 서양 관객은 일본인 동료보다 온라인 멀티 플레이 게임 인 네트워크 게임에 더 많은 관심을 보이고 있습니다.
소니가 일본보다 서구에서 더 매력적인 상품임을 증명하기 위해 오랫동안 기다려 왔던 플레이 스테이션 버추얼 리얼리티 헤드셋이 올해 말 출시 될 것으로 기대하고 있다는 암시 일 수도있다.
플레이 스테이션 4는 전 세계적으로 약 3 천 6 백만대를 판매했으며 미국에서는 104 억, 유럽에서는 94 억을 판매했다. 일본은 최근 몇 년간 콘솔 시장이 반으로 줄어들 었다고 밝혔다. 월스트리트 저널, 게임 및 하드웨어 판매량이 2005 년 수준을 밑돌았다.
일본인 게이머들이 캘리포니아 해안가의 게임 개발의 주요 허브를 어떻게 벗어날 지 명확하지 않지만 미국인들은 축하 할 무언가를 가지고 있다는 것은 의심 할 여지가 없습니다.
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