BLACKPINK - '마지막처럼 (AS IF IT'S YOUR LAST)' M/V
차례:
최고의 가상 현실 시스템을 제공하려는 경쟁에서 Sony, Samsung 및 Oculus와 같은 회사는 당신을 가장 쉽게 만들 수있는 기술을 만들기 위해 경쟁하고 있습니다. 그러나 VR이 멀미를 일으킬 것이라는 지속적인 관심은 시장에있는 VR이 여전히 멀쩡하다는 것을 의미하지는 않습니다. 하지 않는다 어지러움과 메스꺼움을 유발합니다. 가장 최근에 새롭게 출시 된 Playstation VR을 구입 한 소비자는 400 달러 시스템으로 인해 병이 들지 않는다는 사실을 깨닫게되었습니다.
게임에서 더 큰 문제는 VR이 특정 사용자에게 멀미를 경험하게하는 것이 아니라 오히려 전체 성을 뒤에 남길 수 있다는 것입니다. 여성이 남성보다 멀미에 훨씬 더 취약하다는 것은 과학적 사실입니다. 자동차 타기, 보트 항해, 예, VR 체험을 가로 질러 지속되는 것은 사실입니다.
"나는이 디자인이 의도적이라고 생각하지 않는다. 그러나이 시스템의 디자인이 어떤 종류의 신체에 불안정 버튼을 밀어 넣는다는 것"이라고 Thomas Stoffrege 미네소타 운동 과학 교수는 말한다. 역. "그들은 더 적은 질량 중심으로 짧은 몸체에 영향을 미치는 경향이 있습니다. 즉, 암컷들입니다."
Stoffrege는 멀미와 Oculus Rift에 관한 자신의 연구에서 이것을 결론 지었고 여성이 남성보다 더 취약하다는 사실은 사회적 정치적 영향을 미칠 것이라고 믿습니다.
Stoffrege는 "현재 어느 정도 성폭행이있을 것입니다. 왜냐하면 이제는 성적 차별적 인 기술을 마케팅하기 때문입니다."라고 Stoffrege는 말합니다. "이것은 어느 시점에 법적 문제가 될 것"이라고 말했다.
VR이 여성이 남성보다 멀미를 느끼게 만드는 이유를 이해하려면 왜 멀미가 발생하는지에 대한 기본을 이해해야합니다. Stoffrege는 자신의 신체를 안정화시키는 데 어려움을 겪는 상황이있을 때 경험을 설명합니다. VR 게임, 특히 매우 현실적인 게임을 할 때 실제 신체를 가상 환경에 배치하려고 할 가능성이 더 큽니다.
"가상 환경은 실제가 아니며 중력은 진짜입니다."
"가상 환경이 실제와 중력이 아니기 때문에 이것은 나쁜 생각입니다. ~이다. 진짜 "라고 Stoffrege는 말합니다. "육체의 중력 세계를 떠나지 말고 항상 실제 지구를 기준으로 몸을 제어해야합니다. 따라서 VR 세계와 관련하여 신체를 제어하려고하면 실제로하는 일은 신체가 사는 물리적 현실과 관련하여 자신을 불안정하게 만드는 것입니다."
남성과 여성의 신체적 차이로 인해 성차가 발생합니다. 이 육체적 인 다름은 각 성이 움직이는 방법에있는 다름 및 얼마나 많은 통제가 그들의 몸에 있는지 가지고있다. 신체가 운동 자극에 어떻게 반응하는지에는 차이점이 있습니다. 지금까지 모든 증거는 더 낮은 질량의 중심을 가진 여성이 멀미를 경험할 가능성이 더 높다는 사실을 지적합니다.
기술이 향상 될 때까지 남성과 여성 모두 VR 멀미에 대처할 수있는 몇 가지 방법이 있습니다. Playstation VR의 일부 팬이 이론화되어 있기 때문에 게임 전에 작은 생강을 사용하면 도움이 될 것 같지만 (Stoffrege는 생강은 생선이 유익하지만 이해할 수없는 이유는 이해한다고 말합니다.) 추잉 검은 아무것도하지 않을 것이고, 술을 마시는 것은 끔찍한 생각입니다. 기본적으로, VR 모션 멀미 치료는 다른 상황에서 멀미 증세를 돕기 위해해야 할 일을 모방합니다.
"자동차에서와 마찬가지로 사람들이 앉아서 머리 받침을 사용하고 의자를 기대 며 느긋한 자세를 취하는 것이 좋습니다."라고 Stoffrege는 말합니다.
"일단 아프기 시작하면 할 수있는 일이 많지 않습니다."
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