로봇ë?•í›„ 3ê°œêµ - í•œ 미 ì?¼(韓 美 æ—¥) 개발 로봇들 -World Robot ~ ROK / JPN / USA
소프트웨어 개발자 및 마리오 speedrunner 세스 블링은 정복의 컴퓨터 알고리즘을 만들었습니다 슈퍼 마리오 월드. Marl / O tick을 만드는 것은 기계 학습입니다. 이것은 생물학의 유아 들이며, 소위 신경 네트워크와 반복을 통한 진화에 의존합니다. 수학 방정식은 인공 뉴런으로 작용하며,이 빌딩 블록이 함께 수선하여 네트워크를 형성합니다. 봇은 첫 번째 컨트롤러를 처리 할 때와 같은 방식으로 시작합니다. 즉, 오른쪽 단추가 올바르게 연결된다는 의미의 연결을 만들 때까지는 멍청한 상태로 서 있습니다.
너와는 달리,이 프로그램은 구덩이 나 불 덩어리를 피하면서 수치를 할당 할 수 있습니다 (더 멀리가는 네트워크의 경우 더 높은 숫자). 그리고 수십 세대가 지난 후에, 챔피언은 적자 네트워크에서 나옵니다.
브링은 프로세스를 비디오에 담는 것으로, 어떤 의미에서는 처음으로 이탈리아의 배관공이 거북이를 때리고 떠 다니는 동전을 쌓을 때 처음으로 자신의 두뇌가 처리 한 것을 엿볼 수 있습니다. 자신의 사이드 스크롤 컴퓨터 챔피언을 만들고 싶습니까? 블링은 여기에 소스 코드를 게시했습니다.
야간에 눈 속에서 운전하는 이유는 '스타 워즈'가 하이퍼 스페이스로 이동하는 것처럼 보입니다.
네가 눈보라를 타고 몰아 치다가 밤중에 상향 광선을 비추면 특히 "이게 익숙해 보인다. 츄이를 때려 라."라고 생각했을 것입니다. Hyperdrive와 화이트 아웃은 휠 (또는 스틱) 뒤에서 거의 동일하기 때문입니다. 관찰 : 아주 간단합니다 ...
1 백만 파운드의 등대를 이동하는 방법은 다음과 같습니다.
1856 년 이래, 게이 헤드 등대 (Gay Head Lighthouse)는 마사의 포도밭 해안에 그대로 자리 잡고 있습니다. 그러나 절벽이 해변을 완전히 침식하고 휩쓸 기 전에 상징적 인 구조물이 내륙으로 이동할 때입니다. 그렇다면 어떻게 이름만으로 가벼운 집을 떠나요? 460 톤 규모의 벽돌과 박격포 등대 이동
덤프를 극복하는 방법 : 클로저를 찾아서 이동하는 13 단계
극복되는 방법을 알아내는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다. 모든 고통과 비탄에서 완전히 회복하는 데 몇 주, 몇 달 또는 몇 년이 걸릴 수 있습니다.