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하나님은 종말론의 매력이 무엇인지 압니다 만, 사회와 그 여파의 파괴는 제작자들이 예산을 바꿀 수 있기 때문에 영화와 TV에 고정되어 있습니다. 먼 옛날에 가장 인기있는 운명의 부활자인 좀비는 인간 육체의 매혹적이고 신비로운 탐욕 자입니다. 지난 10 년 동안 걷고 죽은 사람이나 걷는 사람 (또는 두뇌가 갈망하는 것이 무엇이든간에)은 십여 가지 방법으로 세상을 파괴했습니다.
하지만 좀비를 좋아하고 Gillespie 알고리즘이 무엇인지 알고있는 얼간이 그룹에게는 두려운 것이 아니 었습니다 … 여기에는 "초보자 용"가이드가 있습니다 (그리고 그것이 의미가 있으면 축하합니다). 이러한 통계적 결함은 합법적 인 좀비 종말을 낳을 실제 요소를 고려한 Zombietown이라는 사이트를 시작했습니다. 시뮬레이션을 통해 플레이어는 북미 대륙의 죽음을 감독하고 심지어 좀비의 특성을 가지고 놀 수 있습니다.
플레이어는 언데드가 마일을 걸어가는 속도를 제어하여 언데드가 얼마나 빨리 움직이는지를 결정함으로써 킬로그램 - 투 - 물린 비율 (저울의 하단이 더 치명적입니다)을 올리면 좀비가 얼마나 치명적일 수 있는지 선택할 수 있습니다. 플레이어는 종말에 대해 여러 개의 삽입 지점을 선택할 수 있습니다 (단,보다 효과적인 대량 학살을 위해서는 동해안에서 시작해야합니다). 고전 Romero 종말 또는 새로운 fangled Danny Boyle 똥 쇼를 꾸미십시오; 선택은 당신 것입니다!
아마도 좀비 시뮬레이터에 대해 가장 위안을주는 것은 좀비가 인구를 감염시킬 수있는 속도 일 것입니다. 정말 빠른 걸음 걸이와 여러 발병 기원을 겪고있는 치명적인 좀비조차도 대략 2 개월 후에 북미에 있습니다.
너무 나쁘지는 않지, 그렇지? 밤하늘에는 여전히 빛의 주머니가 있습니다. 어쩌면 나는 실수로 죽은 자의 숀 스타일의 좀비 묵시록. 어느 쪽이든, 좀비 종말이 필연적으로 일어날 때를 기다리는 무언가가 있습니다. 그들이 우리를 위해 분명히 올거야, 맞지?
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