Stop Eating - Action Puzzler
간단한 기계공으로 구성된 게임은 모바일 시간 낭비에 관해 이야기하지 않는 한 꽤 어려운 판매가 될 수 있습니다. 물론 매치 트리는 버스 타는 것이 좋지만 집에 도착하면 약간의 깊이와 약간의 변화를 허용하는 타이틀을 플레이하기를 원하며 하나의 게임 플레이 메 커닉은 그 일을 끝내지 못할 것입니다. 그런 다음이 작업이 수행됩니다.
당신이 빈티지 John Woo 레벨 액션의 분 길이의 몽타주가 아니라면, 설명해주십시오. 슈퍼 샷 - 네, 바보 같은 이름이고, 그냥 지나가십시오. - 움직이는 경우에만 정상적으로 앞으로 움직이는 고도의 양식 된 1 인칭 슈팅 게임입니다. 당신이 아직도있을 때, 당신은 경치를 시험하고, 잠재적 인 공격을 정찰하고, 계획을 세울 시간이있다. 매트릭스 상대방의 대량 학살. 게임 개발자가 설명한대로 Superhot 팀은 다음과 같이 설명합니다.
"건강 바가 다시 생기지 않습니다. 편리하게 배치 된 탄약이 없습니다. 적의 무기를 잡아 슬라이딩, 슬로우 모션 탄환의 허리케인을 통해 기동시키는 것은 당신보다 더 많고 수적입니다."
본질적으로, 그것은 당신의 캐릭터가 도약하고, 스윙하고, 쏘고, 승리하기 위해 자신의 길을 매복해야하는 일련의 도전적인 세트 일뿐입니다. 정비공의 광대 한 가능성은 무한합니다.
1 년 미만의 릴리스와 거의 100 명의 사용자 리뷰 이후 인디 타이틀에 대한 피드백의 거의 90 %가 압도적으로 긍정적이었습니다. 희귀 한 부정적인 리뷰는 게임 자체보다는 하드웨어 문제에 집중하는 경향이있는 반면, "독창적", "몰입 형"및 "중독성"과 같은 단어는 빈도와 함께 사용됩니다.
즉, 개발 3 년 후, 슈퍼 샷 밖으로 나가고, 그것은 도전적이고, 괴롭히는 규칙입니다.
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