코믹 콘 : VR 게임은 죽음보다 무섭다.

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AMONG US В VR

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Anonim

코믹 콘은 타이타닉 비율의 드럼 서클입니다.출판사와 장난감 회사 및 스튜디오와 TV 네트워크의 불규칙한 리듬이 한꺼번에 크게 번져 괴짜 문화의 진원지는 제공 할 수있는 모든 것을 갖추고 쉽게 압도합니다. 따라서 Inverse는 샌디에고 코믹 콘 (San Diego Comic-Con) 인 호흡 leviathan의 한 모서리에서 한 번의 경험으로 깊이 파고 들어갈 수 있습니다. 첫 날, Sony의 Project Morpheus를 확인했습니다.

상어가 먹이를 둘러싼 것을 기억하는 순간 나는 VR 게임에서 팔렸습니다. 전 WWE 레슬링 선수 인 CM ​​펑크는 "상어와 함께 수영하고있다"고 말했다. 나는 그 순간을 기억했다. 쓰레기통이 말하는 것을 듣는 것은 멋진 일이었다. 갑자기, 나는 그 안전을 다시 원했다. 비록 내가 릴리스 형태를 지닌 클립 보드로 나와 소니 플레이 스테이션 대표자들과 함께 할 수있는만큼 안전하다.

금속과 플라스틱의 가벼운 조각은 정교한 장난감처럼 느껴졌으며 내 왕관에 느슨하게 맞습니다. 헤드폰은 값이 싸고 고장났습니다. 머리를 돌리기로 선택하면 손으로 한 개의 이어폰을 잡아야했습니다. 빌어 먹을 상어가 나를 돌고 있었기 때문에 그 작은 딸꾹질은별로 중요하지 않았습니다.

이것은 Sony의 Project Morpheus입니다.

재커리 레비 척 Nerd HQ가 비공식적 인 Comic-Con의 확장으로 자리 매김 한 명성은 Project Morpheus (그리고 "Star Wars: Battlefront,"많은 사람들을 모으는 사람들)를 일반 대중에게 가져 왔습니다. Nerd HQ가 언제 어디서 언제 일어 났는지 알면 "공개"의미입니다. 그러나 그것이 얻을 수있는만큼 공개적입니다.

Sony는 E3에서 Project Morpheus를 시연하지 않았습니다. 큰 무대에서 경험을 번역하는 것은 병참의 악몽 일 것입니다. 결국 요점은 주관성입니다. 중요한 것은 당신이 만나다, 당신이 보는 것이 아닙니다. 화면에. 큰 차이.

나는 기술 시연으로 시작했다. 게임이 아니었지만 깊은 잠수에서 살아남는 가상 수동 경험은 "딥 (The Deep)"이라고 불리는 잘못되었습니다.

그 재미있는 방법으로, 그것은 두려웠습니다.

스위블에 머릿속을 두는 것은 내가 소유 한 자유의 유일한기구였습니다. 나는 충분히 활용했다: 나는 왼쪽을 보았다, 나는 옳았다, 나를 뒤에서, 나를 넘어서, 나를 아래에서, 약 나를. 이것은 완전한 3D 경험입니다. 나는 상어 새장에서 어느 정도까지 기댈 수 있었지만, 내 유리를 머리에 대고 술집에서 가져온 모기토를 쏟기 전에 얼마나 오랫동안 몸을 기울일 수 있는지 잘 몰랐다.

단지 몰입감을 가지고 있음에도 불구하고 하나 인체의 통제는 완벽했다. 나는 이상한 "Call of Duty"미션에서 상어와 함께 수영했습니다. 심지어 블록버스터 1 인칭 게임조차도 들어오는 커다란 흰색이 그의 이빨을 가리는 스트레스를 정확히 잡아낼 수 없었습니다.

"호러 게임에 대한 진정한 잠재력이 있습니다."라고 소니 측에 데모가 끝났다고 전했다.

그는 자기 소매에 뭔가가있어. "공포에 대해 언급 한 이래로 …"

내 눈에 홈 인터페이스가 바뀌는 걸 봤어. 소수 민족 보고서 그가 다음 데모를 선택했을 때 그들은 "부엌"이라고했습니다.

그것은 실제로 두려운 것이 었습니다.

의 조합 보았다 "레지던트 이블"과 같이 나는 낡은 부엌에서 깨어났다. 한 벌의 남자가 내 앞에서 거짓말을합니다. 어떻게 든 납치 당했어. 그리고 우리는 어떻게 든 나가야합니다.

나는 그를 믿지 않는다. 나는 그가 누군지 모른다. 하지만 그는 약한 불빛 아래서 빛나고있는 내 넥타이를 자르는 칼을 얻습니다. 그것은 위험 할 정도로 내 얼굴에 가까이오고, 나는 몸을 기대 며 팔을 쭉 펴기 때문에 뺨에 찢어지지 않습니다. 우리는 소리를 듣는다. 여자 shrieking입니다.

나는 그녀를보고, 더러워지고, 좀비처럼 비명 소리에 얼어 붙은 입이 그 뒤에서 일어난다.

다음은 무서운 권력 투쟁입니다. 기억이 나지 않는 흐림이었으며 YouTube 경험을 재검토하면 엄청나게 줄어 듭니다. 그러나 그녀는 그를 찔러서 태클을하고 그녀는 그를 죽이고 그녀는 사라집니다.

나는 낯선 사람의 머리가 내 앞에 굴러 올 때까지 혼자있게된다. 혈액이 빛을 반사합니다. 나는 그것을 쫓아 내려고하지만, 내가 할 수있는 것은 아무것도 없다.

결국 그녀는 돌아올 것입니다. 왜냐하면 그녀는 물론 그렇게 할 것이기 때문입니다. 이 데모는 가능한 한 많은 몰입 형 자연을 만듭니다. 그녀는 불편한 기간 동안 당신의 무릎에 칼로 남아 있습니다. 나는 안전한 시간에 사랑하는 영화에서 Jackie Chan의 움직임을 수사하려고 필사적으로 노력하지만, 내 손은 여전히 ​​묶여있다. 그녀의 피 묻은 손이 내 눈을 가리고 내 시야를 닦는 것처럼 나는 아무것도하지 않으며, 그녀의 칼은 내 가슴에 그 길을 발견합니다.

갑자기, 나는 Nerd HQ의 뒷방에 돌아왔다. 나는 미소 짓고 경험에 대해 쏟아지는 소니 담당자들과 이야기하면서 핏불과 케하 (Kitha)가 목재 소리를 들었다. 우리는 Project Morpheus의 게임에 대한 다른 분야에 대해 이야기합니다. 게임은 가능하지만 아직 가능하지는 않지만, 내부에서는 여전히 그 의자에 묶여 있거나 안전함을 기원하여 수중 케이지에 갇혀 있습니다.

나는 그날 오후 아름다운 술을 마시 며 즐겼다.

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