언제 원초적인 근원 2016 년에 처음으로 부상하고 총을 없애고 있다고 발표했습니다. 우리는 대응 방법을 잘 모르고있었습니다. 물론, 선수들은 조금 지루해하고있었습니다. 파 크라이 수식을 쓰지 만 적어도 우리는 이것으로 어리석은 일을 할 수 있습니다.
그렇다면 모든 재미있는 장난감을 왜 가져 가야합니까?
프랜차이즈로서, 파 크라이 는 총, 칼, 활, 폭발물 또는 믹스와 함께 연주하는 방식에있어 창의성을 고취시키기 위해 항상 노력해 왔습니다. 감사하게도, 원초적인 근원 예외는 아니다. 주요 차이점은 Primal 당신의 무기고를 슬림 한 믹스로 벗겨 내고, 많은 플레이어들이 프랜차이즈에 잊어 버렸던 스텔스와 계획 요소에 의존하게 만듭니다. 이 접근법은 이전에 분명히 존재했지만 파 크라이 게임을 완료하는 동안 그들이 얻은 힘으로 인해 플레이어들에게는 끊임없는 관심사가되지 않았습니다. RPG로 호랑이를 사냥 할 때 누가 활을 필요로 하죠?
그렇기 때문에 Primal 플레이어로서의 당신의 장소는 실제로 전투에서 꽤 자유 롭습니다. RPG가있는 대신? 당신은 맘모스를 죽이기 위해 두 개의 창과 여섯 개의 화살을 가지고 있습니다 - 당신은 정말로 당신을 도대체 어떻게 풀 수 있는지 궁금하게 생각합니다. 대답은 종종 일련의 신중하게 배치 된 함정, 많은 달리기 및 많은 행운입니다.
내 시간 동안 Primal 지금까지 나는 먹이 사슬의 바닥쪽으로 몇 마리의 동물을 사냥하고 정상에서 몇 마리의 동물을 잡을 기회를 가졌습니다. 대부분의 선수들과 마찬가지로, 나는 활을 가지고 얼굴 표정을 할 때까지 나의 움직임을 느리게하고 주변을 질질 끌며 움직였다. 그리고 대부분의 선수들처럼 인내심으로 몇 번 사냥을 끝내고 조금 부주의 해지기 시작했다. 내 주변 환경을 가로 지르는 대신 내 목표를 달성하기 위해 전속력으로 달려 들었고, 소년은 내 실수로 값을 치렀다. Primal 내가 가장 고통스럽고 인내심을 갖도록 강요했고, 모든 것이 잘못되어 몇 번 지나서 기꺼이 받아 들였습니다.
여기서 중요한 것은 무기고에있는 모든 도구를 효과적으로 사용하는 것입니다.이 도구는 몇 가지 창, 몇 개의 클럽, 소량의 화살표 및 특정 이점을 제공하는 소모품의 조합으로 구성됩니다. 무기는 클럽과 스피어가 근접전에 좋고 활이 주 도구가되어 멀리서도 소리가 나는 것처럼 자명합니다. 각 무기는 또한 불을 켤 수 있으며 땅에 던질 때까지 천천히 태우게됩니다. 이것은 당신이 포위 된 경우 적의 길을 막고 야생 동물을 두려워하게합니다. 허락 할지라도, 과거를 몰래 움직이거나 몇 개의 창을 가지고 살해하는 것뿐만 아니라 작동하지 않습니다. 그러나 당신이 꼬집어 서 있다면 당신을 도울 수 있습니다.
Primal 또한 전투에서 당신을 도울 수있는 다양한 동물을 훈련시키고 통제 할 수 있습니다. 이 동물들은 솔직히 별의 Primal 당신의 주위에 놀기 위하여 유일한 이점 및 행동을 제공하는 전투. 그들은 놀랍게도 애니메이션과 안무를 맡았고, 실제의 모습을 아름답게 표현합니다. Primal 세계.
당신이 접근 할 수있는 첫 번째 것은 야생에서 당신의 정찰병으로 봉사하는 올빼미입니다. 위협에 대한 목표를 표시하고 다른 토지를 조사 할 수있을뿐만 아니라 그녀를 사용하여 기습 공격을 설정할 수 있습니다. 그 위에 야생에서 길들인 동물 동반자를 이용할 수 있습니다. 음식 쇠사슬에서부터 곰과 맘모스에 이르기까지 기본적인 늑대에서부터 (충분한 연습을 한 후에) 대부분의 경우 전투의 조류조차도 실제로 도울 수 있습니다. 물론, 당신은 그 / 그녀를 먹여서 유지해야 할 것입니다. 그러나 그 보상은 추가 된 노력의 가치가 있습니다. 이러한 동물 동반자는 야생에서 다른 사람들을 겁 먹음으로써 안전을 지킬뿐만 아니라 돌 도구 및 소모품과 함께 병기고의 핵심 부분이됩니다. 희귀 한 흑인 사자와 함께 몇 시간을 보낸 후, 나는 심지어 호주에 이름을 올리며 자신을 해를 끼치 지 않게했습니다.
간단한 돌 무기고와 아름다운 동물들을 단순한 응집력있는 게임 플레이 메카닉으로 결합함으로써 Ubisoft는 원초적인 근원 의 전투 시스템. 물론, 시스템의 각 부분은 그 자체로 조금 단순하게 남아 있습니다. 그러나 앉아서 함께 결합하는 데 시간을 할애해야합니까? 잔인하게 멋진 전투가 결과입니다. Primal 가장 혁명적 인 이야기를하지 않았거나 파 크라이 수식을 우리가 예상했듯이 - 그러나 지옥은 창조적으로 플레이 할 때 기억에 남을만한 두려움을 줄 수 있습니다.
원초적인 근원 Xbox One과 PlayStation 4에서 2 월 23 일에 출시됩니다.
'Far Cry Primal'의 충전 트레일러가 분명히 포섭
우리 삶의 어느 시점에서 우리 모두는 특정한 상황에서 우리가 어떻게 지옥에 빠져 있는지 궁금해하는 순간을 가졌습니다 - 외륜없이 카약을 젓거나, 총 싸움에 칼을 가져 오거나, Far Cry의 경우에는 근원, 작은 뼈 클럽을 가진 sabertooth 호랑이를 싸우는 것을 결정. 그러나 상황에 상관없이, 확률은 ...
'Far Cry Primal'이 석기 시대를 재현합니다.
오랫동안 파 크라이 (Far Cry) 팬이었던 나에게 말하는 프림 (Primal)은별로 없었다. 이 게임에서 솔질과 사냥과 꽃 따기가 있다는 것을 알고는 있지만, 정교한 폭발물과 해체 경보 시스템을 설정하는 것이 항상 중요한 문제였습니다. 내 druthers 감안할 때,이 시리즈는 더 많은 티를 지출하는 것입니다 ...
'Far Cry Primal'이 정착 시스템을 가질 수있는 기회를 놓쳤다.
Far Cry Primal은 Xbox와 PlayStation에 오늘 나와 있으며, 한때 강력한 부족을 이전의 힘으로 회복시키는 유망한 이야기가 있습니다. Oros의 땅을 처음 접한 사람들은 소방관과 식인종 부족에서 생존하기 위해 사람들이 스크랩을 발견하고 숨어있는 것을 발견합니다.