'Far Cry Primal'의 석기 시대 세팅이 잔인하게 멋진 전투를 가져옵니다.

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Anonim

언제 원초적인 근원 2016 년에 처음으로 부상하고 총을 없애고 있다고 발표했습니다. 우리는 대응 방법을 잘 모르고있었습니다. 물론, 선수들은 조금 지루해하고있었습니다. 파 크라이 수식을 쓰지 만 적어도 우리는 이것으로 어리석은 일을 할 수 있습니다.

그렇다면 모든 재미있는 장난감을 왜 가져 가야합니까?

프랜차이즈로서, 파 크라이 는 총, 칼, 활, 폭발물 또는 믹스와 함께 연주하는 방식에있어 창의성을 고취시키기 위해 항상 노력해 왔습니다. 감사하게도, 원초적인 근원 예외는 아니다. 주요 차이점은 Primal 당신의 무기고를 슬림 한 믹스로 벗겨 내고, 많은 플레이어들이 프랜차이즈에 잊어 버렸던 스텔스와 계획 요소에 의존하게 만듭니다. 이 접근법은 이전에 분명히 존재했지만 파 크라이 게임을 완료하는 동안 그들이 얻은 힘으로 인해 플레이어들에게는 끊임없는 관심사가되지 않았습니다. RPG로 호랑이를 사냥 할 때 누가 활을 필요로 하죠?

그렇기 때문에 Primal 플레이어로서의 당신의 장소는 실제로 전투에서 꽤 자유 롭습니다. RPG가있는 대신? 당신은 맘모스를 죽이기 위해 두 개의 창과 여섯 개의 화살을 가지고 있습니다 - 당신은 정말로 당신을 도대체 어떻게 풀 수 있는지 궁금하게 생각합니다. 대답은 종종 일련의 신중하게 배치 된 함정, 많은 달리기 및 많은 행운입니다.

내 시간 동안 Primal 지금까지 나는 먹이 사슬의 바닥쪽으로 몇 마리의 동물을 사냥하고 정상에서 몇 마리의 동물을 잡을 기회를 가졌습니다. 대부분의 선수들과 마찬가지로, 나는 활을 가지고 얼굴 표정을 할 때까지 나의 움직임을 느리게하고 주변을 질질 끌며 움직였다. 그리고 대부분의 선수들처럼 인내심으로 몇 번 사냥을 끝내고 조금 부주의 해지기 시작했다. 내 주변 환경을 가로 지르는 대신 내 목표를 달성하기 위해 전속력으로 달려 들었고, 소년은 내 실수로 값을 치렀다. Primal 내가 가장 고통스럽고 인내심을 갖도록 강요했고, 모든 것이 잘못되어 몇 번 지나서 기꺼이 받아 들였습니다.

여기서 중요한 것은 무기고에있는 모든 도구를 효과적으로 사용하는 것입니다.이 도구는 몇 가지 창, 몇 개의 클럽, 소량의 화살표 및 특정 이점을 제공하는 소모품의 조합으로 구성됩니다. 무기는 클럽과 스피어가 근접전에 좋고 활이 주 도구가되어 멀리서도 소리가 나는 것처럼 자명합니다. 각 무기는 또한 불을 켤 수 있으며 땅에 던질 때까지 천천히 태우게됩니다. 이것은 당신이 포위 된 경우 적의 길을 막고 야생 동물을 두려워하게합니다. 허락 할지라도, 과거를 몰래 움직이거나 몇 개의 창을 가지고 살해하는 것뿐만 아니라 작동하지 않습니다. 그러나 당신이 꼬집어 서 있다면 당신을 도울 수 있습니다.

Primal 또한 전투에서 당신을 도울 수있는 다양한 동물을 훈련시키고 통제 할 수 있습니다. 이 동물들은 솔직히 별의 Primal 당신의 주위에 놀기 위하여 유일한 이점 및 행동을 제공하는 전투. 그들은 놀랍게도 애니메이션과 안무를 맡았고, 실제의 모습을 아름답게 표현합니다. Primal 세계.

당신이 접근 할 수있는 첫 번째 것은 야생에서 당신의 정찰병으로 봉사하는 올빼미입니다. 위협에 대한 목표를 표시하고 다른 토지를 조사 할 수있을뿐만 아니라 그녀를 사용하여 기습 공격을 설정할 수 있습니다. 그 위에 야생에서 길들인 동물 동반자를 이용할 수 있습니다. 음식 쇠사슬에서부터 곰과 맘모스에 이르기까지 기본적인 늑대에서부터 (충분한 연습을 한 후에) 대부분의 경우 전투의 조류조차도 실제로 도울 수 있습니다. 물론, 당신은 그 / 그녀를 먹여서 유지해야 할 것입니다. 그러나 그 보상은 추가 된 노력의 가치가 있습니다. 이러한 동물 동반자는 야생에서 다른 사람들을 겁 먹음으로써 안전을 지킬뿐만 아니라 돌 도구 및 소모품과 함께 병기고의 핵심 부분이됩니다. 희귀 한 흑인 사자와 함께 몇 시간을 보낸 후, 나는 심지어 호주에 이름을 올리며 자신을 해를 끼치 지 않게했습니다.

간단한 돌 무기고와 아름다운 동물들을 단순한 응집력있는 게임 플레이 메카닉으로 결합함으로써 Ubisoft는 원초적인 근원 의 전투 시스템. 물론, 시스템의 각 부분은 그 자체로 조금 단순하게 남아 있습니다. 그러나 앉아서 함께 결합하는 데 시간을 할애해야합니까? 잔인하게 멋진 전투가 결과입니다. Primal 가장 혁명적 인 이야기를하지 않았거나 파 크라이 수식을 우리가 예상했듯이 - 그러나 지옥은 창조적으로 플레이 할 때 기억에 남을만한 두려움을 줄 수 있습니다.

원초적인 근원 Xbox One과 PlayStation 4에서 2 월 23 일에 출시됩니다.

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