차례:
깊숙이 묻혀있는 수수께끼 노 맨즈 스카이, McGuffin은 Hello Games 블록 버스터의 거의 무한한 확장을 통해 플레이어를 추진하고자했습니다. 우주 중심에있는 것은 무엇입니까? 플레이어는 수많은 질문에 대한 답변을 찾기 위해 게임 센터를 찾기 위해 몇 시간을 보냈습니다. 아틀라스는 무엇입니까? 왜 센티넬 같은 거시기인가? 마지막까지 도달 한 나의 최종 게임 보상은 무엇입니까? 노 맨즈 스카이 ?
여기 스포일러가 아닌 스포일러가 있습니다.별로 중요하지 않습니다.
플레이어는 서사와 보편적 인 핵심에 도달하여 신비가 사라졌습니다. 그리고 어쨌든, 큰 계시는 없었습니다. 제목의 내부 동작을 더 깊이 이해하지는 못합니다. 게임 종이나 인공 지능 순찰대가 무엇인지 알아 내지 못할 것입니다.
당신이 우주의 중심에 도달하면, 노 맨즈 스카이 리셋 버튼을 눌러 플레이어를 게임의 시작 부분으로 되돌려 보내고, 임의의 외계인 세계에서는 소모품없이 좌초시킵니다. 그게 전부 야. 사람들은 게임 자체가 삶과 같다고 말했습니다.
내려 놔? 그럼 너는 그 지점을 놓쳤다.
노 맨즈 스카이 끝까지 도달 한 적이 없습니다. 그것은 은하계를 헤매는 과정에 수반되는 발견 감각에 관한 것입니다. 이 게임은 다양성과 독방 성취 경험에 중점을 둡니다.
숀 머레이 (Sean Murray) 크리에이터 (Creator Sean Murray) 공개하기 전에 노 맨즈 스카이 그는 한 플래닛에서 "우리는 행성에 착륙하는 느낌을 만들고 그곳에 아무도 없었다는 것을 알고 싶었다"고 말했다.
게임이 출시 된 후, Murray는 그 철학을 두 배로 해 gamereactor.eu "Hello Games는 개인적으로 센터에 도달을 게임의 포인트로 보지 못했습니다. 그러나 게이머와 언론 매체, 그리고 게이머들도 훨씬 더 기분을 좋게 만들었고, 목표가 있다는 것만 같았습니다. 괜찮습니다."
노 맨즈 스카이 아직도 진행 중이다
안녕하세요 게임은 계속 작업을하겠다고 약속했습니다. 노 맨즈 스카이 업데이트가 완료되면 버그 수정 및 최종 업데이트가 릴리스됩니다. 그래서 언젠가 우주의 중심에 충돌 할만한 이유가있을 수 있습니다. 현재 Atlas의 길 끝까지 도달 한 유일한 이유는 현재까지의 모든 진전을 잃는 것입니다.
그러니 나가서 탐구하고, 끔찍한 방법으로 살해 당하고, 수백만의 크레딧을 얻을 때까지 무역을 즐기고, 재미를 위해 무역 호송을 죽이십시오. 게임을 "마무리"하는 것에 신경 쓰지 마십시오.
아마도 Murray는 사람들에게 센터가 실제보다 더 중요하게 보이게 만들었지 만 의도적으로 팔지는 않았습니다. 노 맨즈 스카이 끝이있는 게임 (또는 플롯, 실제로). 인생에서와 마찬가지로, 게임의 목적은 당신이 그것을 만들어내는 것입니다. 그리고 끝은 진정으로 해결되지 않을 거대한 미스터리 중 하나입니다. 적어도이 존재의 세계에있는 동안은 그렇지 않습니다.
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