대결 : 히카루 나카무라와 "지옥으로부터의 무적 체스 악마"

$config[ads_kvadrat] not found

섹시레이싱걸엄지언비키니쇼케이스

섹시레이싱걸엄지언비키니쇼케이스
Anonim

세계에서 다섯 번째로 좋은 체스 선수가 여왕을 3 번째로 데려왔다.

오늘 그랜드 마스터 인 나카무라 히카루 (Hakaru Nakamura)와 코모도 (Komodo) 사이의 4 게임 체스 전시회 2 일째, 지구상에서 가장 강한 체스 게임 주체 중 하나 인 미국인을 응원하는 것은 쉽습니다. 이 역사적인 게임의 최고의 인간 선수는 체스의 "4 분 거리"와 같은 무언가 인 2800 근처에서 등급을 유지합니다. 소프트웨어 엔진 인 코모도 (Komodo)는 3368의 등급을 가지고있다. 유쾌하지는 않지만 기본 설정은 "멍청이"일 수도있다.

질문은 "언제 컴퓨터가 체스에서 인간을 이길만큼 강력 할 것인가?"였습니다. 오늘날 컴퓨터의 승리는 평범한 것이기 때문에 현대 인력은 컴퓨터를 약화시켜 인류에게 전투의 기회를 제공하는 것입니다. 전시회를 좀 더 편하게하기 위해 나카무라는 각 게임에서 자신의 장점에 대해 다른 유형의 승률을 얻습니다. 코모도는 졸의 수를 줄이거 나 나카무라의 덜 강력한 기사 중 하나 인 루크를 출발 위치에서부터 거래합니다.

Chess.com의 대니얼 렌치 (Daniel Rensch) 부사장은 "주요 체스 이벤트가 컴퓨터에 비해 확연히 일치하기 때문에 '사람 대 기계'요소가 다시 흥분하게되었습니다. "체스 엔진의 심오한 장점에도 불구하고, 피로감을 느끼지 않고, 집중력을 잃지 않고, 메모리에 내장 된 오프닝 북을 가지고 있기 때문에 히카루 나카무라와 같은 강한 그랜드 마스터에게 작은 물질적 이점을주는 것은 실제로 균형을 잡을 수 있습니다."

이 전시회는 "45 | 15 "시간 컨트롤 - 각 플레이어는 시계에서 45 분으로 시작하고 완료 할 때마다 15 초가 더 소요됩니다. 지금까지 진행된 3 개의 경기는 모두 무승부로 종료되었습니다. Komodo 웹 사이트에서 Portable Game Notation 파일을 가져 와서 PGN 뷰어에 붙여 넣어 이러한 게임을 볼 수 있습니다. (아니면 내 말을 받아 들일 수있다: 그들은 시원했다.)

처음 두 경기에서 나카무라의 전략은 여왕을 일찌감치 나오게하고 컴퓨터를 압박감에 빠지게했다. 코모도 (Komodo)는 최적의 움직임을 결정하기 전에 수십억의 잠재적 인 직책을 계산하기 위해 "생각을했다"면서 인간은 더 신속하고 단호하게 행동했다. 코모도는 3 번째 경기에서 나카무라를 따라 잡았고, 반복되는 움직임으로 인해 라운드가 무승부가되는 것을 보았다.

드로잉은 NFL 스타일의 팡파르를 정확히 자극하지는 않지만, 그랜드 마스터 수준의 플레이에서 일반적이며 예상됩니다. 최고의 체스 선수들은 동시에 공격하고 방어 할 수있어 조각상의 교환이 더 자주 동일하지는 않습니다. 상대방이 몇 가지 중요한 나머지 부분까지 내려갈 때, 결정적으로이기는 이점을 활용하는 것이 더 어렵습니다. 체스에서 무승부는 정숙 한 호기심을 불어 넣을 때까지 여전히 너무나 앞뒤로, 서로에게서 항상 사랑하는 똥을 때리는 두 명의 권투 선수와 다르지 않습니다.

한때 컴퓨터가 체스에서 나를 때렸지 만, 그것은 킥 복싱에서 나에게 맞지 않았습니다. - Emo Philips

- ChessQuotes (@chess_chat) 2016 년 1 월 7 일

그랜드 마스터가 체스 게임 기계에 대해 자신의 기술을 공개적으로 시연 한 것은 이번이 처음입니다. 진부한 예는 1990 년대 중반에 IBM의 딥 블루 (Deep Blue)와의 게리 카스파로프 (Garry Kasparov)와의 경기 였지만 최근에는 유튜브 (YouTube)와 트 위치 (Twitch)와 같은 플랫폼에 의해 새로운 온라인 체스 전문가들이 등장했습니다. 이 선수들은 정기적으로 코모도와 "남자 대 기계"경기를 벌이며, 라이브 시청자를 대상으로 자신의 실황 논평을 제공합니다. 최선을 다해서, 그것은 재미 있고 재미 있습니다. 최악의 경우, 그것은 인간의 약점을 전면적으로 볼 수있는 창입니다.

영국의 그랜드 마스터 인 사이몬 윌리엄스 (Simon Williams)는 이전에 트 위치 (Twitch)에서 행해졌 던 덜 알려지는 승률 경기에서 코모도 (Komodo)를 꺾었다. Rensch는 "Williams는 엄청난 역경을 겪었고 Komodo 창시자이자 설립자 인 GM Larry Kaufman은 결코 다른 GM에게 그 확률을 다시주지 않을 것이라고 말했다. 기록을 위해, 그들의 4 게임 시합은 Simon의 승리에도 불구하고 여전히 2-2 동점이었다 … 우리는 지구상에서 이처럼 놀 수있는 힘을 보지 못했다."

트 위치 (Twitch) 논평 메카닉은 나카무라 - 코모도 (Nakamura-Komodo) 시합을 "방송"하기위한 장소와 동일합니다. 나카무라는 인터넷 시청자들에게 자신의 전략을 서술하기 위해 자신의 게임에 집중하는 것으로 너무 바쁩니다. 따라서이 임무는 Chess.com의 직원에게 있습니다.

"체스 엔진의 계산의 깊이는 적어도 다른 컴퓨터들에 대해 그들이하는 결정을하는 이유를 완전히 이해하기조차 어렵습니다."Rensch는 말했습니다. "체스 원칙의 관점에서 자신의 움직임을 지배하는 근본적인 요소를 설명하고, 사람들이 무슨 일이 벌어지고 있는지 알고 느끼고, 뭔가를 배우는 데 바깥에서 기회를 갖도록 돕는 일은 내 일과 다른 일입니다. 그러나 요즘엔 엔진 놀이로는 쉽지 않습니다."

이 체스 아마추어의 견해로는이 전시회에서 가장 흥미 진진한 경기가 오늘 늦게 열리는 네 번째이자 마지막 경기입니다. 두 선수 모두 똑같은 세트를 가지지 만 나카무라는 네 번의 연속 동작으로 흰색으로 시작하여 경기가 통상의 앞뒤로 돌아 가기 전에 시작됩니다. 오후 4시에 온라인으로 해당 경기를 스트리밍 할 수 있습니다. 바로 여기 EST에서 놀랍도록 통고받은 그랜드 마스터 해설서를 지켜보십시오.

그것은 끌기가 아닐 수도 있습니다.

$config[ads_kvadrat] not found