올해 Koei Tecmo 's의 스릴과 일치하는 게임은 거의 없습니다. 진격의 거인, Hajima Isayama의 호러 만화 / 애니메이션의 변형으로 인간이 거대한 사람들을 먹는 괴물에 대한 최후의 입장을 나타냅니다. 이 게임은 타이탄 퇴치에 대한 신화의 독특한 방법을 게임 콘솔에 인상적으로 가져다 주었지만, 새로운 종류의 앙상블 액션 게임을 혁신적으로 개발했을 수도 있습니다. 20 년 동안 대부분 좋은 성과 놀라운 마블과 DC 슈퍼 히어로 게임이 있었지만, 진격의 거인 내일의 슈퍼 히어로 게임을위한 템플릿을 제공합니다.
게임 플레이에서 유체 서사를 촉구하는 진격의 거인 그것의 자발적인 당 체계이다. 반 개방형 세계지도에서 A ~ D 등급의 동료 병사가 아바타를 포함하여 최대 5 명까지 파티에 참여할 수 있습니다. 일단 합류하면, 이러한 동맹국이 동행하여 타이탄스를 데려가는 데 도움이됩니다. D-pad를 사용하면 일반적인 전략 인 Fan Out, 민간인 및 중요한 건물과 같은 취약한 물건을 보호하기 위해 동맹국이 재편성되는 기본 "전투에서 생존하는"공격 방식 인 "Guard"및 "Focus "동맹국은 당신이 선택한 하나의 특정 적으로 모든 에너지를 집중시킵니다.
저를 미친, 그러나 저 체계는 다만 걷어차기를 당기는 DC 또는 놀라운 일 슈퍼 히어로 게임이 그것에 채택하고 건축 할 것을 기다리고있는처럼 소리가 난다. 파티 시스템은 대부분 이론적으로 작동합니다. 진격의 거인 매우 포괄적 인 것은 아니며, 혼란 속에서도 "팬 아웃"과 "포커스"의 차이점을 많이 눈치 채지 못할 것입니다. 그러나 거대한 DC 나 Marvel 게임은 기초가됩니다.
조이스 웨든 (Joss Whedon)의 마지막 싸움을 잠깐 상상해보십시오. 어벤저 스 는 비디오 게임으로 바뀌었다. 진격의 거인 의 레이아웃. Captain America를 통제하는 그림, 언제든지 Thor, Hulk, Black Widow, Iron Man 또는 Hawkeye를 일시적으로 2 인 또는 3 인의 파티로 초대하여 뉴욕 주변의 즉석전을 달성 할 수 있습니다. "Fan Out"과 같은 필드 명령을 사용하여 Chitauri 또는 "Guard"로 막힌 지역을 제거하여 몇 명의 무기력한 민간인을 보호한다고 상상해보십시오. 그리고 언제든지, 당신은 당신의 당원을 다른 누군가와 교환 할 수 있다고 상상하십시오; 주어진 시나리오에서 Black Widow가 Thor보다 더 적합 할 수도 있습니다. 그러나 선택은 궁극적으로 당신 것입니다.
몇 시간 동안 나는 연주했다. 진격의 거인, 나는이 개념을 흔들 수 없었다. 이 근처의 비슷한 슈퍼 히어로 게임은 던전 RPG Marvel: Ultimate Alliance 거의 10 년 전부터 있었지만, 심지어 그것들은 자발성이나 즉각성이 없었습니다. 진격의 거인. 극소수의 슈퍼 히어로 게임조차도 이런 종류의 플레이 스타일을 시도합니다. 대부분의 게임은 부당 또는 Marvel: 챔피언 경연 대회, 또는 2000 년대의 거의 모든 영화 연계와 같은 플랫폼 모험. 물류 및 기술적 균형은 악몽이지만 적어도 지금은 확실합니다. 진격의 거인 내일 최고의 DC와 Marvel 게임을위한 골격을 제공합니다. 그것이 어떤 고기를 가져야한다면 그것은 그들에게 달려 있습니다.
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