Microsoft, 콘솔 전쟁에서 회사 제거 계획

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Anonim

지난 주, Xbox 결정을 책임지고있는 필 스펜서 (Phil Spencer)는 컴퓨터 거인이 자사의 대표적인 게임 콘솔과 PC 및 스마트 폰 라인을 통합하기 위해 큰 발전을 할 것이라고 발표했다. 스펜서 (Spencer)는 궁극적으로 마이크로 소프트의 현재 서로 다른 플랫폼 간의 경계를 없애고 장치 간 통신을 확대하는 것이 목표라고 밝혔다. MS가 발표 한이 계획의 일부는 MS의 주력 콘솔에서 하드웨어 교체가 가능하도록하는 모호한 결정이었다. 설명 된 스펜서:

"우리는 콘솔 공간에서 우리가 본 것보다 더 많은 하드웨어 혁신을 보게 될 것이라고 믿습니다. 한 세대 동안 새로운 하드웨어 기능이 출시되고 유니버설 윈도우 플랫폼을 기반으로 유니버설 윈도우 응용 프로그램이 실행되기 때문에 동일한 게임이 이전 버전과 호환되도록 할 것입니다."

게임이 완료되면 작년에 회사가 Windows 10 PC에서 Xbox One 게임을 즐길 수있는 게이머의 능력을 선전하기 시작한 지침이 최고조에 달할 것입니다. 마이크로 소프트는 Xbox 게임과 PC 게임이 사실상 구별 될 수 없도록 만들고 있지만, 게이머에게 우리가 진정으로 원하는 것이 있는지 아직 묻지 않았다.

5 년에서 7 년마다 세계의 모든 비디오 게임 플레이어가 선택에 직면 해 있습니다. 그들은 PC를 구입하여 제작되었거나 제작 될 모든 비디오 게임에 액세스 할 수 있습니다. 가격이 더 높거나 콘솔을 구입할 수 있으며 시간이 지나면 게임 박스가 작동 할 것이라고 합리적으로 확신 할 수 있습니다. 온다.

PC 게이밍이 쉽고 저렴한 대안이라고 주장하는 PC 게이머가 많이 있지만, 사람들은 PC 게이머의 초기 구매가 초기 콘솔 구매보다 2 배 비쌀 수 있음을 인정하고 있습니다. 콘솔 대응 물과 동일한 유효 기간. 심지어 PC에 장착 된 대부분의 하드웨어는 5 년에서 7 년의 수명을 가지지 만, 1 년이 지난 후에는 PC 게임 그래픽이 비약적으로 향상되고 해당 하드웨어를 개선해야하기 때문에 ROI가 크게 떨어집니다.

게이머들은 자신의 PC를 최고의 속도로 작동시키고 가장 새롭고 아름다운 게임을 삼키기 위해 정기적으로 하드웨어를 업데이트해야합니다. 한편, 콘솔 게이머는 기계에 $ 500 달러를 쏟아 부었고, 나오는 게임이 모두 완벽하게 재생된다는 것을 알고 5 년간 설정되었습니다. 스펜서 (Spencer)는 "게이머가 모든 결정의 중심에있다"면서 "우리 콘솔이보다 정기적이고 값 비싼 유지 보수를 필요로한다는 발표는 결코 짧은 것이 아니다.

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