13 년 전, 뷰티풀 조는 그의 게임이 어떻게 보일지 플래시를 보였다.

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[오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증

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Anonim

그는 흐리게 화면을 가로 질러 실행됩니다. 그는 건방진, snarky, 그리고 역동적 인 빨간색 unitard 옷. 그는 DC Comics의 The Flash가 아니라, 게임 감독 인 Hideki Kamiya와 Capcom의 비디오 게임 슈퍼 히어로 Viewtiful Joe입니다. 시간을 늦출 수있는 능력으로, 매트릭스 스타일과 속도를 빠르게 플래시, 두 기본 뷰티풀 조 게임은 The Flash를 기반으로하는 게임이 어떻게되기를 갈망해야하는지에 대한 완벽한 공식을 보여주었습니다.

한 쌍의 사이드 스크롤링 비트 - 업 - 업, 뷰티풀 조 과 뷰티풀 조 2 당시 게임에 집착 한 "총알 타임"메카닉을 가진 최고의 실험 중 일부였습니다. 맥스 페인 그리고 해킹 앤 슬래셔 페르시아의 왕자. 그러나 뷰티풀 조 아케이드의 단순성을 강조했습니다.

속도를 늦추면 플레이어가 액션에 빠지게되었고 초고속으로 진행되는 동안 초당 메가 닌자와 같은 적을 제거 할 수있었습니다. 그것은 플레이어에게 게임이 실제로 거의 달성하지 못하는 초능력 도피를주었습니다. 그것은 고도로 양식화 된 만화 미학에도 불구하고 있습니다.

Viewtiful Joe의 힘은 그가 빨려 들었던 "영화 세계"를 조작하고있었습니다. 그의 천천히 움직이는 초강대국은 매트릭스 그의 스피드는 누군가 빨리 감기 버튼을 누르는 것과 같았다. 그건 단순히 플래시가 아니라 "나는 빨리 지옥으로 갈 수있다."하지만 기초가있다.

플래시는 전에 비디오 게임을 해왔지만 그의 에센스 캡처에 가장 가까운 플래시는 폐기되었습니다. 그의 첫 번째 게임은 Nintendo Game Boy에 있었고 다소 빨려있었습니다.

그러나 그는 어떤 이유로 든 무술가와 마찬가지로 꽤 좋은 게임을하고 있습니다. 그는 치명적 흉화 크로스 오버 게임, DC 우주 vs. 필사적으로 Kombat, 그것은 우스꽝스럽게 평범했다. 그리고 나중에, 우리 가운데 불의 신, 그것은 정말로 달았다.

2008 년에 Bottlerocket Entertainment는 개발 중이었습니다. 플래시: 살아있는 가장 빠른 남자, 공개 게임인데, 게임 제작자 인 브래쉬 (Brash)가 폴드하지 않으면 콘솔을 쳤을 것이다. 나머지 작업은 거의 정의되지 않은 센트럴 시티 (Central City)에서 플래시가 무의미하게 돌아가는 것을 보여 주지만 최종 제품이 실제로 좋게 보일 수도 있습니다.

하지만 지금은 플래시를 주연으로하지만 이론적 인 게임을 상상해보십시오. 뷰티풀 조: 게이머가 Barry Allen을 컨트롤하면서 오른쪽 트리거를 누르면 맥시멈 최고 속도로 달릴 수 있습니다. 그러나 왼쪽 트리거를 동시에 누르면 sloooooooooow 아래로 빠는 사람이 나쁜 사람을 때려 눕히거나, 이번 시즌처럼 화살을 잡아라. 화살 과 전조등 크로스 오버.

영화 및 TV 게임은 현재 허용되고 있으며 저렴한 가격의 유비쿼터스 스마트 폰 앱은 본격적인 $ 60 게임과 비교하여 마케팅 제휴를위한 선호 플랫폼입니다.

그러나 워너 브라더스가 과감하거나 똑똑하다면, 그들은 그 괴물의 성공에 투자 할 것입니다. 전조등 중간 크기의 스타일리쉬 한 비디오 게임이있는 TV 쇼 뷰티풀 조 10 년 전 승리 공식을 썼다. 그들은 빨간색 스판덱스에 자신의 남자가 필요합니다.

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