어떻게 Oculus Rift가 Launch Day Boondoggle을 피했는지

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Oculus Quest 2 Setup, Unboxing, Tips & First Impressions

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Anonim

기술의 첨단 비용, 소프트웨어 불안감, 가격이 옳은 반론, 미래에 대한 과격한 추측에 대한 불만이 수요일 오큘 러스 리프트 (Oculus Rift) 선주문을 비정상적으로 만들지 않았다. 비정상적인 일 - 페이스 북의 첫 번째 소비자 기술 진출의 보도에서 다소 길을 잃은 - 오클 루스가 두 게임을 리프트의 패키지 거래에 얼마나 손대 었는가.

플랫폼 작성자 포함 럭키의 이야기 우주인 Eve: 발키리 특히 가격에 대한 예상치 못한 기대에 비추어 잘 아는 PR 움직임처럼 보일 수 있습니다. 그러나 이것을 이것을 초기 채택 자에게주는 선물로만 일축시키는 것은 트릭을 놓치게 될 것입니다.발사시 좋은 콘텐츠가 VR의 생존에 중요합니다. 이것은 게임 콘솔이 출시 될 때 일반적으로 발생하는 것을 반영하지 않습니다. 틀림없이 홈으로 뛰어 드는 기술은 틀림없이 3D TV와 같은 것으로 근접합니다. IEEE 스펙트럼 메모, 사람들의 안구를 기쁘게하는 물건의 부족 덕분에 밖으로 flamed.

견고한 게임의 역사는 콘솔이 출시 될 때 약간의 패스가 주어져야 함을 암시합니다. 2006 년 11 월 당시 PS3가 500 달러에서 600 달러에 출시되었을 때 PS3는 12 종의 타이틀을 가지고 있었는데, 주로 스포츠 속편과 사수의 속편이있었습니다. 이들 중 어느 것도 지난 몇 년 후, 그랜드 도난 자동차 V 과 우리의 마지막 그랬어. 물론 초기 콘솔 사용자는 다음에 제공 될 게임의 정교함에 맞춰 아웃 오브 게이트 게임을 기대하지 않습니다. 디자이너와 개발자는 플랫폼을 사용하고 툴킷을 업데이트해야합니다. 이것이 콘솔이 수십 년 동안 어떻게 작동했는지를 보여주는데 발사 번들이 부족하다는 사실에도 반영되어 있습니다. 어쩌면 PS3를 살 때 Playstation Plus에서 10 달러를 절약했을 수도 있지만 소니는 의무 3의 부름 무료. 우리 모두는 좋은 똥이 줄줄이 내려가는 것을 알고 있었고, 그것이 올 때 우리는 조랑말을 꾸몄다.

반면 Facebook과 Oculus는 Rifts와 VR을 모두 판매해야합니다. 개발자 측면에서 장애물은 새로운 매체를위한 새로운 트로피를 창출합니다. 소비자 측면에서 볼 때 장애물은 가격과 조심성 모두입니다. 평균 이상의 컴퓨터가 필요하고 평균 이상의 편안함과 보정 및 USB 3.0 포트와 같은 개념이 필요합니다. 콘텐츠는 그만한 가치가 있으며, 포장에서 무료로 포함 시키면 마음에 드는 개전에 대한 장벽을 낮추게됩니다. 즉, Oculus는 박쥐에서 잠겨있는 뉴런을 녹이는 데 좋은 기회를 제공합니다.

(삼성의 Gear VR이 아직은 살인자 앱을 발견하지 못하고있는 중간 계층의 소비자 용 VR과는 대조적인데, 아마도 그 경로가 포르노라는 거짓말을 할 수는 있겠지만, Gear는 번들로 제공 될 필요가 없다. Cirque du Soleil 데모와 무료 Netflix 앱을 훨씬 능가합니다. 99 달러의 전화 주변 장치와 1,500 달러의 시스템 사이에 차이가 있기 때문입니다.

오큘 러스가 네 엉덩이를 걷어차 야해. 캐주얼 또는 젊은 VR 게이머라면 럭키의 이야기; 그러나 당신은 Oculus가 VR의 살인자 앱으로 이미 선전 된 것을 포함시키고 싶어한다고 상상해야합니다. Eve: 발키리 - 거래의 일부로 이브 영원히 죽일 필요는 없지만 VR의 약속이 충분히 제공되어야합니다. 우리들의 마지막 실현 될 수있다. Oculus의 선주문 게임은 3D TV보다 발 달할 기회가 더 많았습니다. 리프트는 예상대로 잘 날아갔습니다. 그렇기 때문에 VR의 다음 목표는 컨텐츠 신에게 호소하는 것입니다.

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