레트로 게임 플레이 | 'Crazy Taxi'(1999)

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아폴론 징글벨락

아폴론 징글벨락
Anonim

"YA YA YA YA YA!"

Dreamcast를 소유하고 있거나 늦은 90 년대 / 초반기에 아케이드를 공격 한 게이머는 그게 무엇인지를 인식 할 것입니다. 보장. 언젠가 그것을 시도하십시오.

1999 년에 게임 스튜디오 Hitmaker가 출시되었습니다. 미친 택시 아케이드, 영화관, 볼링장까지 그리고 세상은 갔다. 에헴, 미쳤어.

순수한 에너지는 2 분 버스트로 날아갔습니다. 평범하고 평범한 택시 운전은 안전 장치가없는 롤러 코스터로 변형되었습니다. 90 년대 십대 영화에서 찢어진 펑크 록 사운드 트랙이 스피커에서 울려 퍼지면서 A 지점에서 B 지점까지 전송을 요청하는 고객 1 명을 가능한 가장 신속하고 매끄러운 방식으로 안내합니다.

당신의 고객은 신속을 요구하며, 당신은 채찍 끈과 소송 IRL을 일으킬 수있는 방법으로 목적지로 배달해야합니다.

Dreamcast, PlayStation 2 및 Xbox와 같은 가정용 콘솔의 히트 곡이긴하지만 게임은 아케이드의 정신에 기반을두고 있습니다. 단시간 내에 가능한 한 많은 작업을 수행하십시오. 프로듀서 겐지 칸노 (Kenji Kanno)는 더 많은 시간을 들여 숙련 된 플레이어에게 보람을 줄 수 있었고, 아이러니하게도 게임은 홈 콘솔 영역에서 번창하게되었습니다.

아케이드 게임은 짧은 기간 내에 큰 감정을 갖도록 고안되었습니다. 그들은 한 눈에 당신의주의를 사로 잡아 이것을 얻습니다.

반면에, 콘솔 게임은 점차적으로 정서적 강도의 수준을 구축하고자합니다. 이것이 RPG 및 모험 게임이 집에서 인기있는 이유 중 하나입니다.

우리는 플레이어가 게임에서 자신의 기술을 향상시킬 때 더 많은 시간을 할애한다는 개념으로 프로젝트를 시작했습니다. 그래서 어떤 의미에서 우리는 이미 가정용 게임에 가까운 맛을 가지고있었습니다.

플레이어는 4 명의 별개의 드라이버에서 중요한 통계를 선택할 수 있습니다. 중요한 것은 당신에게 가장 많이 말한 것이 었습니다. 매끄러운 머리카락을 가진 서퍼 형제? 그루비 흑인? 뜨거운 로커 병아리? 그냥 골라 누가 똥을 줘.

급하게 움직이는 것은 어렴풋한 자본주의 중심의 소비주의였다. 최단 시간에 가장 많은 돈을 버는 게임의 목표 외에도 스릴을 추구하는 보행자를 운전 한 목적지는 종종 브랜드가되었습니다. 이 가짜 샌프란시스코의 시민들이 게임을 끄더라도 실제 생활을한다는 공원, 방송국 및 교회 외에 피자 헛, 갭, 타워 레코드, FILA 또는 KFC에서 정차해야했습니다. 예, 타워 레코드와 FILA. The Offspring or Bad Religion으로 가득 찬 사운드 트랙이 그걸 포기하지 않았던 것처럼 이것은 분명히 1999 년이었습니다.

10 년 후, Xbox 360, iOS 및 Android 장치에 대한 포트를 통해 이러한 고유 한 시그니처가 제거됩니다. 미친 택시. 더 이상 피자 헛으로 갈 수 없었습니다. 에이 피자 가게. 자본주의를 축하 한 게임에서 또 다른 탈것을 바랐을 때 뒤돌아 섰습니다.

2009 년, 영화 제작자 인 Andy Fickman이 마녀 산으로 경주한다, 드웨인 존슨 (Dwayne Johnson)이 택시 운전사로 출연 한 잊혀진 공상 과학 영화. 드라이버와 고객 간의 관계에 관해 이야기했을 때.

나는 라스베가스에서 일주일을 보냈다.이 택시 운전사들과 함께 연구하면서 독특한 관계가 있다는 사실에 대해 나에게 매혹적인 뭔가가 있었고, 매우 인간적인 것이 있었다. 그것은 당신의 택시에 타고 영화 제작자로서 매혹적인 점프 점이 되었습니까? 그리고 그들이 택시에 타고있는 사람들에 관한 이야기는 매일 외계인이 도착했다고 생각할 것입니다. 드웨인의 운전과 외계인 두 명이 그의 택시에 나타나면, 그는 그들과 붙어 있습니다. 그가하는 일 때문에 당신을 목적지로 데려다 줄 암시 적 계약이 있습니다.

그가 그것을 overselling 했습니까? 디즈니 영화를 더 좋게 만들려고 노력 했습니까? 둘 다 대답하기 위해서: 예, 아마도. 아직도, Fickman이 말한 것을 부인할 수는 없습니다. 미친 택시, 그의 영화의 앞에 전체 10 년. 나는 필요한 모든 방법으로 거기에 데려다 줄 것이다. 아마도 미친 택시 결국 미쳤어 요. 어쩌면 순수하고 순전히 순수한 것일 수도 있습니다.

아님. 그것은 비디오 게임이었다. "미친 택시"가 발생할 수있는 모든 위험에 대해, 그것은 말도 안되는 안전을 추구했습니다. 스릴이 의도이기 때문에 위험한 것은 아무것도 없었습니다. 다른 자동차 또는 보행자에 대해 걱정하지 마십시오. 아무도 다 치지 않습니다. 하늘은이 다각형의 뭉툭한 도시에서 영원히 푸른 색입니다. 그냥 타고 즐기십시오.

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