Disney Cancels 'Disney Infinity'및 콘솔 게임, 장난감을 쓸모 없게 만들기

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Hollywood DOOMSDAY | Disney CANCELS Theaters

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Anonim

디즈니는 상하이 디즈니 리조트가 개장하면서 분기 실적 보고서를 발표했으며 Viceland TV 네트워크의 초기 비용을 포함한 충격적인 손실 목록이 있습니다. 그러나 가장 주목할만한 사실은 회사가 더 이상 콘솔 게임을 자체 제작하지 않으며 무한대, 마블 (Marvel), 스타 워즈 (Star Wars) 및 기타 게임 세트가 포함 된 독점적 인 장난감 - 투 - 라이프 플랫폼이 완성되었습니다.

이 회사는 2 분기 실적에서 1 억 4700 만 달러의 손실을 보게 될 것이다. Infinity 개발자 Avalanche Software에서 근무하는 300 명의 사람들은 월 스트리트 저널.

그만큼 무한대 게임은 2013 년 8 월에 처음 출시되었으며 Disney Interactive Studios에서 게시했습니다. 계획은 게임과 상호 작용하는 일련의 수집 가능한 액션 인물로 매년 새로운 게임 버전을 출시하는 것이 었습니다. 에 대한 뉴스 무한대 디즈니의 실적이 2 년 만에 처음으로 애널리스트의 예상에 미치지 못해 영업 시간외 거래에서 6 % 이상 하락했다.

3 월, Disney Interactive의 부회장은 Polygon 인터뷰에서 "회사는 Disney Infinity에 완전히 뒤졌습니다. 올해 출품되는 모든 창의적인 콘텐츠를 보면 여전히 자랑스럽고 여전히 100 % 뒤쳐져 있다는 것을 알 수 있습니다. " 무한대 분석가의 기대에 따라 판매되었지만 여전히 수익이 발생했습니다.

취소를 상쇄하기위한 1 억 4700 만 달러의 비용은 주로 재고 감손으로 인한 것이 었습니다. 직원 및 기타 자산의 퇴직금과 같은 기타 요소도 비용으로 반영되었습니다. 그것은 무한한 약속과 열성적 인 팬 층을 가진 제품에 대해 꽤나 큰 타격을 입었습니다. 비슷한 게임들과의 경쟁이 치열 해짐에 따라 그 인기는 사라졌습니다.

마지막 두 개의 릴리스가 무한대 3 개의 챕터가 포함 된 Looking Glass를 통한 앨리스 그리고 도리 찾기 6 월에있는 playset. Disney는 라이센스 모델에 초점을 맞춘 것으로 알려 졌으므로 모든 디즈니 게임의 종말을 의미하지는 않습니다.

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