소니는 마이크로 소프트의 전갈 자리에 어떻게 대응할 것인가?

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아폴론 징글벨락

아폴론 징글벨락
Anonim

소니가 E3가 시작되기 전에 소니가 주말에 MS의 손을 강요했다는 강력한 사례가있을 수있다. PlayStation의 Andrew House 팀장은 다음 주 기자 회견과 마이크로 소프트의 새로운 Xbox, Scorpio를 앞두고 PS4 Neo 콘솔 업그레이드가 있었음을 확인했다.

E3 월요일, 마이크로 소프트는 기자 회견을 시작하기 위해 더 얇은 Xbox One S를 선보였다. 그것을 닫으려면, 발표자는 Project Scorpio를 소개하는 짧은 트레일러를 연기했는데, 적어도 순간적으로 7 테라 플롭에서 만든 가장 강력한 게임 콘솔입니다. 2017 년 말 발표를 위해 발표되었지만, 콘솔 자체를 보여 주거나 성능이 어떻게 보일지 너무 이른 것 같습니다. 대신, 예고편은 Microsoft의 하드웨어 새로 고침에 대한 잠재력과 잠재력을 논의하는 토의 헤드로 구성되었습니다.

소니가 네오를 공개하지 않았다면 아무거나 보여 주겠습니까? 그것은 불분명하다. 예고편은 주말에 정리 될 수 있었지만 일반적으로 승인을 받기 위해 필요한 빨간 테이프가 필요할 수 있습니다. 전제 조건 인 E3에서 전갈 자리를 도입했다면 마이크로 소프트는이 콘솔 세대 전쟁의 첫 라운드 일 뿐이었다. 이제 Sony에 대한 질문은 어떻게 대응해야합니까?

하우스가 파이낸셜 타임스 (Financial Times)와의 인터뷰에서 폭탄을 떨어 뜨렸을 때, 그는 네오 (Neo)의 석방 일정에 대해서는 언급하지 않았다. 처리 능력에 관한 사양도 랩으로 유지되었습니다. 이전에 Neo의 하드웨어에 대한 소문은 약 4.5 테라 플롭의 전력을 사용한다고 주장했다. 독립적 인 소스의 수가 많아지면서 하드웨어 번호가 거의 확정 될 가능성이 높았다.

마찬가지로 네오 (Neo)는 이전에 PSVR이 10 월에 출시 될 때 이론적으로 실제로 노래하기 위해 필요한 여분의 시간표를 활용하기 위해 올 9 월에 곧 출시 할 것으로 추측되었습니다.

집은 또한 인터뷰에서 놀랐다고 말했다. 수호자 E3에서는 마이크로 소프트가 전갈 자리를 공개하지 않기로 결정했을 것이라고는 예상하지 못했다.

"나는 일년 넘게 무언가를 발표하는 단계에 놀랐다."그는 전갈 자리에 대해 인터뷰에서 말했다. 첨단 기술 산업의 역학 관계는 그 어느 때보 다 즉각적인 만족감에 훨씬 더 중점을두고 있습니다."

그러나 같은 인터뷰에서 House는 E3 동안 Neo에 대해 공식적인 작업을하지 않기로 한 결정은 대부분 준비가되지 않았기 때문에라고 말했다.

"다른 모든 하드웨어 출시와 마찬가지로 네오에 대해 이야기 할 적절한시기라는 점에서 볼 때, VR은 좋은 예가 될 것입니다.이 제품이 위대한 이유라고 말하기 위해 쇼케이스 할 수있는 모든 범위의 경험을 가지고있을 때입니다. 왜 우리가 그걸 제공하고 있는지 "라고 말했다. "그 때가 지금이 아니야."

그와 같은 성명서는 여러 가지 방법으로 읽을 수 있지만, PSVR이 지평선에서 (그리고 소니의 자체 기자 회견에서 중요한 부분이되어) 어렴풋이 나타나고있는 상황에서 소니가 더 나은 접근법을 취하는 것은 놀랄만 한 일이 아닐 것입니다 Microsoft. 이 친화적 인 기업용 유행에 뒤이어, Neo는 2016 년 말까지 시장에 진출 할 수 있다는 루머가 남아 있지만, 이미 소니의 최대 관심사가 아닐 수있는 PSVR의 출시와 유지 관리를 저글링하고 있습니다..

가상 현실은 새로운 PS4의 혼란 스러움을 쌓아 놓고, 이미 PS4R을 준비하고있는 4 천만 개의 PS4를 가진 일반 소비자들에게 컨셉으로 판매하기에는 어려움이있다. 원래 PS4 콘솔에서 실행되지 않는 모든 게임)은 매우 지저분해질 수 있습니다.

PSVR 게임을하기 위해 네오가 필요합니까? 아니요,하지만 성능면에서 도움이됩니다. 아직도 네오 게임을 할 수 있니? 그렇습니다. 그러나 네오 (Neo) 옆이나 뒤의 게임과 같은 향상된 업그레이드를 보장 할 수는 없습니다. 등등.

이것은 아마도 엄청난 두통 일 것이고, 회사가 아마도 씹을 수있는 것보다 더 많이 물어 뜯는 증거가 될 것입니다. 주택 따옴표가 붉은 청어를 의미하지 않는다면, 2016 년이 끝나기 전에 소니가 바람에 많은주의를 던지 듯하지는 않습니다.

네오스 스펙의 문제는 스스로 해결해야합니다. 시스템의 소문이 그릇된가요? 소니의 건축가들은 마이크로 소프트가 모든 카드를 버렸을 것이므로 이제까지의 방식 그대로 유지할 것인가? Scorpio가 엄청난 인기를 얻었고, PS3에 이미 사용자 기반을 두 배로 늘린 Mid-gen 콘솔에 대해서는 아무런 보장도 없다. 그것은 틀림없이 여전히 우위를 가지고 있습니다.

Neo를 마무리하고 2017 년에 Neo를 도입하여 PSVR이 Neo를 마무리 짓고 Neo를 도입하기 전에 자체 설치 기반을 확보 할 수있게함으로써 Scorpio로 발가락에서 발끝까지 서서 새로운 PS4를 재 설계 할 수있는 시간을 갖게됩니다. 모든면에서 끝나지 않는 권력에 대해 다소 차별화 된 자세를 취하고 있지만 소니가 가장 똑똑한 플레이일지도 모른 채, 여전히 피벗 할 시간이 주어진다면. 한 번의 휴가 시즌에 PSVR 및 새로운 PS4 (선택 사양)로 시장을 잠식하는 것은 너무 많이 느껴집니다. 우리는 8 월에 Gamescom에서 무슨 말을해야 할지를 압니다.

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