소니는 마이크로 소프트의 Xbox One S에서 힌트를 받아야한다.

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Xbox One S: 6 New Things It Can Do (And One That It Won’t) - Xbox One Slim

Xbox One S: 6 New Things It Can Do (And One That It Won’t) - Xbox One Slim
Anonim

새로운 슬림 모델 인 PlayStation 4는 이미 out of the wild, (http://www.inverse.com/article/20030-sony-s-leaked-ps4-slim-definitely-real) 한 가지가 분명합니다. - 콘솔 게임이 산업 디자인을위한 검투 사냥에서 결정된다면, 마이크로 소프트의 Xbox One S는 경연 대회없이 PS4를 슬림하게 제거 할 것이다.

이는 감각적 인 심미성을 지닌 Minimally Minimal 블로그 인 Andrew Kim이 Xbox 디자인 팀의 일원 이었기 때문에 틀림없이 말이야. 그들은 원래의 Xbox One의 거친 검은 색 VCR 폼 팩터를 작고 날카롭고 현대적인 것으로 대체했습니다. 검정색을 보완하여 흰색이 정말 팝하게 만들었습니다.

나는 전체 미학이 복고풍 현대의 정통한 청중을 기쁘게하고 원형 2012 하드웨어에 대한 시각적 선택의 역으로 ​​각각 작용하는 크기, 색상 및 패턴을 가진 원형 Xbox 로고 색상과 함께 주제별로 더욱 흥미롭게 추측합니다.. 즉, 나는이 물건으로 학교에 다니는 것과 같지 않다.

기하학과 크기의 차이에도 불구하고 Xbox와 PS4 콘솔은 대부분의 게임 콘솔과 동일한 천으로 자른 것처럼 보였습니다. 말하자면, 검은 색 플라스틱 공상 과학 미래. Sony는 그 라운드에서 손쉽게 원했고, 이제는 PS4가 얇은 (공개적으로) 모습이 드러났으니, 그 전보다 더 뚱뚱한 전임자가 훨씬 더 섹시한 머신이라고해도 과언이 아닙니다. 날씬한 것은 완전히 다른 문제입니다.

첫째, 더 오래되고 넓은 PS4 장치보다 작아 보이지 않으며 디자인이 너무 많이 변경되지 않았습니다. 대담한 새로운 리디렉션보다 슬림형 사운드는 기본적으로 서라운드 사운드에 필요한 광학 오디오 포트의 손실을 고려할 때 기능적으로 약간 더 "예산"적인 PS4처럼 보입니다.

둥근 모서리와 푸시 버튼으로 PS4가 PSone을 먹었을 때와 같이 슬림 한 느낌을주었습니다. - Chunky classic PlayStation은 아니지만, 2000 년경에 일어난 엄숙한 재 출시. 세상에서 가장 못된 상자는 아닙니다., 그러나 발사 기계 설비와 비교 된, 전체는 조금 뻔뻔스러운 떨어져 나온다.

사람들이 손에 쥐고있는 것이 실제로 최종 하드웨어 일 뿐이라고 생각하는 것은 근거가 없다고 생각할 근거는 없다는 것입니다. PS3에서 일어난 3 번째 재 설계를 제외하고는 너무 슬림하기에는 너무 늦었습니다.

소니가 권력을 잡을 수 있다고하더라도, 앤드류 킴이 전갈 자리를 돕는다면, 소니의 시각적 건축가들은 아마 놓칠지도 모른다.

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