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첫 번째 새지도가 초과 시청 Gamescom에서 발표되었는데 흥미롭고 두려웠습니다. 지난 몇 개월 동안 플레이어가 학습해온 현재지도에 비해 어떻게 쌓일 수 있습니까? 게임의 공개 테스트 영역을 통해 몇 차례 플레이 한 후에는 새로운 독일지도가 초과 시청 의 라인업 - 모든 좁은 복도와 꽉 복도 덕분에.
지도가 불려지는 Eichenwalde는 거대한 독일 성 옆에있는 마을에 세워져 있지만, 지금까지 본 게임에서 가장 작은지도 중 하나입니다. 대부분의 경로는 주요 경로의 양쪽 측면을 따라 페이로드로 이어지는 통로로 채워져있어 겐지 (Genji)와 사신 (Reaper)과 같은 캐릭터에게 쉬운 기회가됩니다. 이 폐쇄 지역은지도의 주요 지점에있는 더 크고 열린 지역을 보완하여 저격수가 기회를 얻었을 때 엄청난 피해를 입힐 수있게합니다.
비록 당신이지도에 어디에 있든 상관없이 조심하지 않으면 곧바로 당신의 죽음으로 인도 할 수있는 선반이 있습니다. Lucio, Junkrat 또는 Pharah 플레이어 인 경우 특히 이러한 선반을 활용할 수 있습니다. 또한 라인 하트 (Reinhardt)의 적을 물리 치는 훌륭한지도이기도합니다.
아이 헨 발데를 가져 와서 비교하면 초과 시청 다른 많은지도들과 비교하면, 빠른 푸시 앤 풀 (push-and-pull) 매치를 위해 설계된 훨씬 더 집중된 경로 인 것으로 보인다. 거의 모든 경기는 공격 팀이 힘들이지 않게 추진하거나 방어선 팀이 선을 너무 쉽게 잡아 당겼을 때 일방적으로 느껴졌습니다.
즉, 아이 헨 발데는 자신이하는 일을 알고 있다면 방어 팀쪽으로 조금 기울어 져 나옵니다. 핵심 영역 각각은 공격 팀이 큰 추진력을 발휘할 때 수비수가 붕괴되기 전에 수비수가 분리되어 잠글 수있는 격리 된 일련의 건물입니다. 스폰은 또한 최근 수비수들에 대한 공격 팀만큼 오래 걸리지 않는 수비수를 선호하는 듯하다.
Symmetra 나 Lucio를 사용하는 플레이어는이 공격을 막을 수 있도록 몇 초의 보폭으로 돌아갈 수 있습니다.
경쟁적인 관점에서 볼 때, Eichenwalde의 마지막 지점은 큰 관심사입니다. 성 자체 안에 위치하여 공격 팀에게 좁은 복도를 중심으로 2 개의 작은 진입 지점과 몇 개의 선반을 제공합니다. 방어 선 팀은 협조로 쉽게 잠글 수 있습니다. 내가 한 모든 경기에서 승리는 최후의 시점에서 결정되었습니다. 수비가 거의 항상 승리를 거두었습니다.
킹스 로우 (King 's Row)의 마지막 포인트와 마찬가지로 여기에는 완벽한 궁극적 인 능력에 관해 언급할만한 것이 있습니다. Reinhardt와 Hanzo / Reaper ult 콤보가 제대로 스택되면 수비수를 쉽게 퇴장시킬 수 있습니다. 그렇다고해서 공격 팀만큼 밀어 내기가 어렵지는 않습니다.
최종 포인트의 단점에도 불구하고, Eichenwalde는 절대적으로 성공한 폭발입니다. 바스 티언 (Bastion)이나 창문 제작자 (Windowmaker)를 활용할 수있는 적절한 수의 횃불을 비롯하여 플레이어들이 주위를 둘러 볼 수있는 통로가 많은 잘 배치 된 통로와 통로가 있습니다. 더 많은 플레이어가지도를 체크 아웃 할 기회가 생기면 더 많은 전략이 표면화되어 공격 팀이 PTR에서 현재 갖고있는 어려움을 보완 할 수 있습니다.
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