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십대, 기술, 우정에 관한 퓨 리서치 (Pew Research)의 새로운 연구에 따르면, 인터넷은 부모가 도처에 놀라게하는 걱정스런 구멍이 아닙니다.
13 세에서 17 세 사이의 어린이를 대상으로 조사한 분야에는 십대 청소년이 온라인으로 만든 친구 수, 친구 관계 유지에있어 문자 메시지가 얼마나 중요한지, 온라인 게임이 어떻게 더 긴밀한 관계를 구축하는지 등이 포함됩니다. 점점 불합리한 디지털 세상에서 정상적으로 기능하는 법을 배우기. 엄마, 아빠, 진정 해요.
십대 청소년의 95 %가 IRL 친구와 시간을 보내고 있다고 응답 한 반면 청소년의 57 %는 매일 새로운 친구를 사귈 수 있습니다. 29 %는 5 명이 넘는 친구를 사귀 었습니다. 80 %는 페이스 북이나 트위터와 같은 소셜 네트워크를 사용하여 개인적으로가 아니라 우정을 온라인으로 유지하고 네트워크로 연결된 비디오 게임도한다고 말한다.
우정의 장으로서의 게임은 큰 영향력을 발휘합니다. 남학생의 84 %와 소녀의 59 %가 게임을하며, 온라인 게임을 통해 새 친구가 포함 된 다른 10 대들 중 83 %가 다른 사람들과 연결한다고 답했습니다. 78 %가 온라인 게임을한다고해서 이미 알고있는 친구와 연결될 수 있다고 말했고, 52 %가 온라인 게임을 즐기는 게이머와 연결한다고 말하면서 버튼을 매시고 마이크를 우스꽝스럽게하는 화면 앞에 앉아있는 것이 젊은이들이 상호 작용하는 방식에 해를 끼치 지 않을 수 있습니다. 친구가 아니야. 분명히, 친구 그룹은 똥을 날려 버리고 자동차를 훔칩니다. 그랜드 테 프트 오토 함께, 함께 있습니다.
소셜 미디어의 경우, 83 %는 친구의 삶을 디지털 방식으로 디지털 방식으로 유지하는 것이 그들에게 더 나은 감정적 인 연결을 제공하고, 대다수의 사람들은 어려운 경험을 겪었을 때 소셜 미디어를 통해 친구들과 손을 뻗어 보았다고 말합니다. 한편 청소년의 40 %만이 짹짹이나 페이스 북의 게시물을 만들어 다른 사람들에게 보이게 만들 필요성을 느꼈습니다. 그것은 작은 숫자는 아니지만 소셜 미디어의 이점이 스트레스 요인을 능가하는 것으로 느껴지는 그룹보다 적습니다. 젊은 사람들은이 새로운 세상을 어떻게 작동시킬 수 있는지 알아 내고 있으며, 친구들이 그렇게하도록 유도하고 있습니다.
인터넷 중립성 : "인터넷 저장"법안이 FCC에 어떤 영향을 미치는지
"인터넷 법안 저장"이란 무엇입니까? 2017 년 12 월 FCC에 의해 삭제 된 이른바 망 중립성 보호를 재개하기 위해 하원에서 2019 년 3 월 5 일 수요일에 도입 될 것으로 예상되는 법률이다. 법안의 텍스트는 화요일 밤에 공개되지 않았다.
FCC 인터넷 중립성 인터넷 불만은 소비자의 불평등
FCC의 넷 중립성 규칙은 지난달에 모든 인터넷 서비스 제공 업체들의 고객들을 억제하여 대역폭과 가격 대우에 대한 분노를 불러 일으켰다. 그 후 느린 전화 접속 속도에서 무시 된 계약에 이르기까지 수수료 집행 웹 사이트에 2,000 건이 넘는 불만이 접수되었습니다. 내셔널 저널의 일부 완료 ...
인터넷 개척자들이 인터넷 중립성을 보존하는 것에 대해 의회에 지시 한 바는 다음과 같습니다.
애플의 공동 설립자 인 스티브 워즈니악 (Steve Wozniak), 인터넷 개척자 빈트 서프 (Vint Cerf), 월드 와이드 웹 (World Wide Web) 발명가 인 팀 버너스 - 리 (Tim Berners-Lee)는 FCC에 인터넷 중립성을 없애라고 촉구했다.