Hi-Rez's Reputation for 'Abandoning' Games - In~Flux Influx
차례:
- 어떻게 일하던가 글로벌 어젠다 , 부족 : 승천 , 및 강타 될 프로젝트로 제트 팩 전투기 ?
- 타임 라인의 어느 시점에 우리가 있습니까?
- 그것은 본질적으로 우리의 모토입니다. 역 .
- 귀하의 회사가 특별히 타겟팅하는 모바일입니까?
- 제트 팩 당신이 그것을 연주 할 때, 빠르고 간결한 느낌. 지금, 제트 팩 전투기 그 이야기의 기본 개념은 무엇입니까?
- 2016 년에 들어가기 위해 계획하고있는 주요 측면은 무엇입니까? 제트 팩 전투기 ?
지난 몇 년 동안 모바일 게임은 비디오 게임 업계의 선구자 중 하나가되었습니다. 그러나 많은 클론과 유사한 모델을 출시하면서 - 누군가가 게임 플레이 디자인에 변화를 가져다 줄 때가왔다. 제트 팩 전투기 그냥 게임 일 수 있습니다.
Hi-Rez Studios의 베테랑으로서 Colman Bryant는 스튜디오의 첫 번째 프로젝트 이후로 활동 해 왔으며, 글로벌 어젠다; 그는 레벨 디자이너로 일하면서 핵심 게임 디자인을위한 모든 기본 사항을 배웠습니다. 결국 브라 이언트가 리드가되었습니다. 글로벌 어젠다 에 대한 프로토 타입을 만들려고합니다. 강타 Hi-Rez Studios는 오늘날 널리 알려져 있습니다. 다양한 프로젝트를 수행하고 회사의 새로운 아이디어를 개발 한 후 Bryant는 최신 프로젝트로 옮겼습니다. 제트 팩 전투기.
우리는 Hi-Rez Studios 베테랑 인 Bryant와 함께 최신 게임의 기원, 모바일 시장에 어떻게 적용되는지, 그리고 하드 코어 게이머가 모바일 플랫폼에 접근하는 방식을 바꾸는 방법에 대해 이야기 할 기회를 얻었습니다.
어떻게 일하던가 글로벌 어젠다, 부족: 승천, 및 강타 될 프로젝트로 제트 팩 전투기 ?
나는 항상 프로토 타입 녀석이었고, 새로운 프로젝트와 사물을위한 시동기였습니다. 나는 툴을 꽤 잘 사용해 왔고, 다른 디자인 요소를 가져다가 수정 해 보았지만 유사하지만 다르게 변형 시켰습니다. 그래서 우리가 시작한 후에 강타 나는 다시 갔다. 글로벌 어젠다 확장 팩과 물건들을 완성해라. 거기에 약간의 시간을 보냈던 약간의 중단 시간이있었습니다. 부족 돌아가서 게임을 끝내는 데 도움이되는 약간의 레벨 디자인을하십시오.
일단 우리가에 대한 최종 패치를 했어. 글로벌 어젠다 Hi-Rez 공동 설립자 Erez Goren가 우리에게 와서 새로운 게임에 대한 아이디어를 요청했습니다. 우리는 작은 팀을 글로벌 어젠다 - 그리고 팀은 모두 검토 할 몇 가지 아이디어가있었습니다. 그 중 한 명은 몇몇을 기반으로 한 잠재적 인 슈터 게임을위한 문서를 썼다. 글로벌 어젠다 우리가 좋아하는 것들. 그러나 나는 프로토 타입의 사람이었고 Erez를 잘 알고 있었기 때문에, 그는 시각적 인 것, 즉 엘리베이터 피치에 반응 할 것이라는 것을 알았습니다. 그래서 나는 그날 밤 늦게 사무실에 머물러서 작은 scroller를 만들었다. 글로벌 어젠다 일부 해킹, 개발자 사기꾼 및 조정. 다음날 나는 그 프로토 타입이 될 제트 팩 전투기 - 그리고 나는 우리 작은 팀과 Erez와 함께 그것을 조사하고있는 방에서 시작했다. 하지만 그는 잠시 기다려달라고 부탁했습니다. 몇 분 뒤 나는 회사 전체가 내 뒤에 서있는 것을 보았습니다. 허락하신다면, 우리는 그다지 크지 않았을 것입니다. 아마도 50 대 정도 였을 것입니다.
모두가 아이디어를 좋아했습니다. 글로벌 어젠다 다른 관점에서 볼 때 우리는 작업을 시작했습니다. Erez는 프로젝트에 흥분하고 그것을 부르고 싶었습니다. 제트 팩 전투기 즉시, 게임의 폭발적인, 애니메이션 같은 품질에 적합합니다. 그래서 몇 달 동안 프로토 타입을 만들었지 만 원래는 모바일 게임이 아니 었습니다. 아직지도에 없었습니다.
타임 라인의 어느 시점에 우리가 있습니까?
아마 2013 년 여름에? 또는 어딘가에 있습니다. 우리는 그것에 조금 노력했고 그것은 재미 있었지만 현대와는 달랐습니다. 제트 팩 전투기 - PC와 콘솔에 더 적합합니다. 그러나 ~함에 따라 부족 램파드가 시작되면서 제트 팩 전투기 선반에 마무리하다 부족 개발을 끝내라. 강타. 기본적으로 우리가 시작한 강타 우리는 일을 재평가 할 순간을 가졌습니다. 모바일이 다시 생겨나 고 우리가 회사로서 매우 흥미를 가졌던 것입니다. 하이테크에서는 기술 트렌드를 앞두고 세계가 10-30 년이 될 미래의 많은 사람들이 있습니다.
그것은 본질적으로 우리의 모토입니다. 역.
나는 모든 경영진이 레이 커즈와일의 큰 팬이라고 생각한다. 우리는 모두 특이점을 찾기 위해 손가락을 횡단하고 있습니다. 따라서 모바일이 미래라는 것은 부인할 수없는 일입니다. 나는 PC 게임과 콘솔 게임이 잠시 동안있을 것이라고 생각하지만, 모바일이 그 부분의 큰 부분을 차지하지는 않는다고 말할 수는 없습니다. 현재 우리는 PC 및 콘솔 플레이어에 도달하고 있었지만 모바일을 사용하면 세계의 모든 사람의 주머니에있을 수 있습니다. 그 잠재력은 타의 추종을 불허합니다.
귀하의 회사가 특별히 타겟팅하는 모바일입니까?
정확히 - 회사의 대부분의 사람들은 모바일이 가장 큰 일이 될 것이라고 생각합니다. 그것은 이미 순수한 시장의 관점에서 왔지만, 여전히 그 정체성을 찾으려고 노력하고 있다고 느낍니다. 내 말은, 그들과는 아무런 상관이 없지만, 대부분의 모바일 게임은 클론입니다. 혁신이 있지만, 몇 가지 게임 만 모방범들 사이에서 그렇게합니다.
우리는 하드 코어 액션 게임 스튜디오입니다. 제트 팩 전투기 우리를 위해 붙어 있던 사람이었습니다. 그 중 일부는 실제로 잘 작동하는 제어 체계를 찾았 기 때문에 발생했지만, 급변하는 행동, 경쟁 및 PvP 요소에 대한 회사의 초점에도 적합합니다. 모바일에서 보는 것보다 "게임"게임에 가깝습니다. 우리는 나 자신과 같은 하드 코어 게이머에게 어필 할만한 것을 원했습니다. 우리가 열심히 일하기 시작할 때까지 나는 모바일 시장에서별로 놀지 않았다. 제트 팩 전투기 자기. 우리는 모바일 게임 콘솔의 복제품처럼 느껴지지 않는 재미있는 액션 게임을 통해 아직 채워지지 않은 틈새 시장을 채울 수있는 기회가 있음을 확인했습니다.
제트 팩 당신이 그것을 연주 할 때, 빠르고 간결한 느낌. 지금, 제트 팩 전투기 그 이야기의 기본 개념은 무엇입니까?
기본적으로 로봇은 사회의 일부이며 근본적으로 유토피아 국가에 책임이있는 훌륭한 과학자가있는 미래의 세계입니다. 진정한 걱정은 없습니다. 그러나 불멸에 관한 그의 프로젝트 중 하나에서 좋은 과학자의 사악한 복제 인이 다른 과학자가 있습니다. 그래서 그는 우리 게임에서 로봇을 부패시키는 사람입니다. 그리고 주인공 중 한 명이 악의적 인 의사에게 납치되면 당신은 그들을 구하기 위해 파견됩니다. 앞으로 우리는 더 많은 이야기를 개발할 것입니다.하지만 그것이 현재의 상태에 있습니다.
2016 년에 들어가기 위해 계획하고있는 주요 측면은 무엇입니까? 제트 팩 전투기 ?
그래서 우리가 지금 작업하고있는 다음 큰 일 중 하나는 더 많은 언어 지원입니다. 현재 iOS 및 영어권 시장에서만 출시됩니다. 모든 것이 제대로 작동하고 모든 사람이 좋은 경험을 얻는 것은 진입로입니다. Hi-Rez 플레이어가 모두 게임에 참여할 수 있도록 Android 언어 버전의 게임을 보았습니다. 물론 게임에 대한 새로운 캐릭터, 보상 및 기타 것들을 계속해서 발표 할 것입니다.
제트 팩 전투기 iTunes Store에서 지금 사용할 수 있습니다.
독립 기념일에있는 전투기 조종사를하는 중국 영화 스타 Angelababy : 재기
독립 기념일 : 주말에 발표 된 부활 예고편에는 윌 스미스 (Will Smith)의 장면이 포함되지 않았는데, 윌 스미스 (Will Smith)는 후계자에서 제외되었다. 지구에서 사나운 부자가 된 후 공상 과학에 지쳤으므로 속편에서 제외되었다. 비린내 같네, 맞지? 또한 영화에서 특히 눈에 띄지 않습니다 ...
Cara Ellison 및 Phil Owen과 함께하는 2015 년 게임에 관한 회화
비디오 게임 세계에서 또 하나의 격동의 해가 끝났습니다. 고역과 저음의 일부를 커버하기 위해 Inverse의 Brock Wilbur는 미디어에 대한 비판적 반응의 새로운 책을 출간 한 2 명의 게임 평론가와 함께 앉습니다. 첫 번째는 스코틀랜드의 Cara Ellison으로 세계를 여행하는 데 1 년을 보냈습니다.
인공 지능은 시뮬레이션 된 하늘에서 전투기 조종사를 쏜다.
인공 지능 시스템이 사물에서 인간을 때리기 시작했을 때, 우리는 너무 많이 생각하지 않았습니다. 물론, 컴퓨터가 체스와 같은 고도의 수학 게임에 대한 확률을 줄이고 위험에 빠지기에 충분한 정보를 저장할 수 있다는 것은 의미가 있습니다. 그러나 Google의 AlphaGo A.I. 인간의 승리 ...